Resenha – Shadows of Forbidden Gods (2023): Planificando o Fim do Mundo

Shadows of Forbidden Gods (2023) é um videojogo de estratégia desenvolvido por Bobby Two Hands. Nele, o jogador ou jogadora assume o rol duma divindade escura que quer corromper e destruir um mundo de fantasia. Poderemos levar isto a cabo de diferentes jeitos, se bem algumas das divindades tendem a estilos exclusivos enquanto outras dão uma maior liberdade à hora de agir. Manipular as forças do bem, fazê-las lutar entre si, e permanecer oculto até termos a melhor posição possível, são algumas das chaves para podermos cumprir os nossos objetivos e sumir ao mundo nas sombras.

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Resenha – Suzerain (2020): Quem é Anton Rayne?

Suzerain (2020) é um videojogo de rol ou RPG desenvolvido pela empresa alemã Torpor Games onde o jogador ou jogadora assume o controle de Anton Rayne, 4o Presidente do país de Sordland. Num universo fictício amplamente inspirado na história da Europa (e, em concreto, da Turquia), O Presidente Rayne terá de resolver a situação difícil tanto interna como externa de Sordland, um país fraturado e ameaçado pelos diferentes grupos de poder, vizinhos e super-potências, que olham para o país procurando promover os seus próprios interesses. Será capaz Anton Rayne de melhorar a vida em Sordland? Transformará o país cara um futuro melhor? Defendera as tradições e a unidade nacional? Centralizará o poder em si mesmo? Ou procurará manter-se no poder evitando o conflito com todas as fações existentes? Aproveitará o seu poder para se enriquecer?

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Resenha – Crest (2018): A Arte da Confusão

Crest – an indirect god sim (2018) é um videojogo de simulação de Deus desenvolvido por Eat Create Sleep, onde o jogador ou jogadora deverá assumir o rol duma Deidade e guiar aos seus fieis realizando ordens. Porém, estas ordens podem ser interpretadas erroneamente pelos seguidores, realizando tarefas diferentes das que foram designadas e mesmo cometendo atos cruéis como matar ou mesmo comer outros seguidores. Para sobreviver no longo prazo, o jogador ou jogadora precisa ter em conta as diversas mal-interpretações criadas pelos crentes e desenvolver estratégias para evitá-las ou usá-las no seu favor.

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Resenha – As mulheres que amavam os videojogos (2019): Uma Análise (Re-)Construtiva

Neste trabalho, olhamos para uma periferia que começa a ser estudada no mundo dos videojogos, a criada pela discriminação de género, a das “mulheres que ama(va)m os videojogos”, as mulheres que, apesar de serem uma percentagem elevada (percentagens que, por outra parte, mudam segundo o país: nalguns países representam já a maioria dos consumidores) dos gamers, continuam a ser invisivilizadas por um mercado que tradicionalmente tem posto o foco no público masculino.

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Resenha – Attentat 1942 (2017): Memória da Repressão

Attentat 1942 (2017) é um videojogo checo, desenvolvido por Charles Games, que mostra ao público, através duma história pessoal fictícia, uma parte menos conhecida da Segunda Guerra Mundial: a ocupação alemã de Checoslováquia. Em concreto, o videojogo explora o assassinato do “Carniceiro de Praga”, Reinhard Heydrich, alto cargo do Partido Nazi e das SS, arquiteto do Holocausto e “Protetor” do Protetorado de Boémia e Morávia, em 4 de junho de 1942, e a repressão que seguiu à sua morte, com a execução e deportação a campos de concentração de dezenas de milhares de checos e a destruição das vilas de Lidice e Ležáky, cujas populações foram exterminadas em represália.

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Resenha – Elsinore (2019): Reinterpretações Shakesperianas

Elsinore (2019) é uma aventura narrativa desenvolvida por Golden Glitch Studios, empresa indie estadounidense, ambientada na obra Hamlet do dramaturgo inglês William Shakespeare. Ophelia, protagonista deste videojogo, fica presa em Elsinore, enquanto observa como o mundo ao seu redor é destruído uma e outra vez. Poderá Ophelia escapar este pesadelo? Será capaz de salvar os habitantes do castelo de Elsinore do seu cruel destino, ou deixará-os morrer para poder sobreviver? Ficará Ophelia presa em Elsinore até que perca completamente toda esperança?

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Resenha – Crisis In the Kremlin (2017): Ecos Pós-Soviéticos

Crisis in the Kremlin (2017) é um videojogo desenvolvido por Kremlingames, cooperativa russa, onde o jogador ou jogadora assume o rol de líder da União de Repúblicas Socialistas Soviéticas (URSS, ou União Soviética) desde 1985 até 1995. A partir duma série de cenários, dificuldades e líderes de início, o único objetivo do jogo é, em princípio, fazer o possível por permanecer no poder e manter a União Soviética unida.

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